Archiv der Kategorie: Learning Apps

Learning Styria

App icon „Learning Styria“ gibt dir die Möglichkeit die Steiermark auf spielerische Weise kennen zu lernen.
Wähle unter verschiedenen Kategorien aus (Städte, Seen, Berge, Gewässer) und versuche diese auf der Steiermark Karte zu finden.
Je näher du dran bist desto mehr Punkte bekommst du, solltest du sehr weit entfernt sein werden Punkte abgezogen.

FluidColors

App icon FluidColors helps with learning how to mix colors.
The goal of the game is to mix 3 random colors with red, green, and blue fluids.
By pressing the pipes at the top of the screen the fluids are released. These can be redirected to the desired bucket by drawing lines on the screen. As soon as the color in the bucket matches the target color the bucket will close. If all three buckets are closed the game ends.

Falling Flamingo Math

App icon Falling Flamingo Math is an iOS game, which lets you improve your mental arithmetic skills playfully.

You can choose between 4 different difficulties and 6 different characters. Each of them behaves differently. Navigate your character down through the platforms and try to answer the questions correctly. The goal of the game is to stay alive as long as possible, but be aware of the items. The good items will help you stay alive, but there are also some bad items which will give you a hard time. Enjoy playing, sharing your results and challenging friends via GameCenter!

Features:

– 6 Characters
– 4 Difficulties
– Highscores
– Challenge Friends
– Game Center Integration

AddSubTrainer

App icon Die App beinhaltet ein webbasiertes Trainingssystem für das du ein Konto benötigst. Dein Lernfortschritt wird online gespeichert, und du bekommst immer auf dich zugeschnittene Rechenaufgaben. Weiters gibt es einen Übungsmodus der in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen anonym durchführbar ist, und dem Zwecke der Verbesserung der Rechenfähigkeiten des Benutzers dient.

Buchstaben Post

App icon Buchstaben Post ist ein kollaboratives Wortlernspiel für Schüler. Bis zu vier Geräte können über WLAN oder Bluetooth miteinander verbunden werden, um gemeinsam Worträtsel zu lösen. Dazu bekommt jeder Spieler einen Hinweis auf ein zu erratendes Wort, bei dem die fehlenden Buchstaben zu ergänzen sind. Gleichzeitig muss er seinen Mitspielern helfen, deren Wörter zu vervollständigen, indem er ihnen einige seiner Buchstaben „schickt“. Das Spiel bietet die Möglichkeit, offline zu spielen, oder sich beim Schulmanagementsystem der TU Graz einzuloggen. Über ein Webinterface können LehrerInnen ihren Schulklassen selbst erstellte Wörter zuweisen und bekommen gleichzeitig Feedback über die Leistung der Klasse.

MathePairs

App icon Rechnen lernen und Spaß dabei haben? Und das auch noch zu zweit? Dann ist dies die ideale App für Kinder im Volksschulalter, um Addieren und Subtrahieren zu üben. MathePairs wird auf 2 iPads installiert. Nachdem sich beide Geräte im gleichen Netzwerk befinden oder beide Bluetooth eingeschaltet haben, kann die App gestartet, die Verbindung hergestellt und das Spiel begonnen werden! Durch Verschieben der Schnecke kann die Kartenanzahl ausgewählt werden. Die Luftblasen starten das Spiel in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Der erste Spieler deckt eine Karte auf und sagt dem anderen die Rechnung (oder das Ergebnis) und der zweite Spieler muss das Ergebnis (oder die Rechnung) dazu finden. Jedes richtige Kartenpaar wird mit einem lachenden Smiley und einem fröhlichen „Yeah“-Sound belohnt.

Viel Spaß beim Rechnen!

LesenText

App icon Die App Lesen-Text ist Teil des webbasierten LeseTrainers. Dieser kann eingesetzt werden um die Lesekompetenz von Schulkindern festzustellen. Es wird ein Textverständnistest durchgeführt. Hier muss ein kurzer Text (max. 5 Sätze) durchgelesen werden und anschließend aus vier inhaltlich ähnlichen Sätzen der richtige gewählt werden. Die Ergebnisse werden im LeseTrainer gespeichert und ausgewertet. Die Funktion „Schneller Test“ vermittelt einen Eindruck über den verwendeten Lesetest.

LesenSpeed

App icon Die App Lese-Speed ist Teil des webbasierten LeseTrainers. Dieser kann eingesetzt werden um die Lesekompetenz von Schulkindern festzustellen. Es wird ein Lesegeschwindigkeitstest durchgeführt, bei dem in einer begrenzten Zeit möglichst viele Aussagen auf ihre Richtigkeit zu überprüfen sind. Die Ergebnisse werden im LeseTrainer gespeichert und ausgewertet. Die Funktion „Schneller Test“ vermittelt einen Eindruck über den verwendeten Lesetest.

LesenSatz

App icon Die App Lesen-Satz ist Teil des webbasierten LeseTrainers. Dieser kann eingesetzt werden um die Lesekompetenz von Schulkindern festzustellen. Es wird ein Leseverständnistest durchgeführt, bei diesem muss ein Satz vervollständigt werden. Ein kurzer Satz enthält eine Lücke und das fehlende Wort muss aus 4 Möglichkeiten gewählt werden. Die Ergebnisse werden im LeseTrainer gespeichert und ausgewertet. Die Funktion „Schneller Test“ vermittelt einen Eindruck über den verwendeten Lesetest.