„Play and Learn Colors“ is a fun way to learn colors in english. First, select one of the two currently available worlds: balloons or ships. Wait for the color to be pronounced and select the object in the correct color. Learn new colors as you play. Quit any time you like and start again with the colors you have already learned. The start screen provides a unique overview of all previously learned colors in both worlds. Play, learn and enjoy great graphics on your iPhone or iPad.
CheckFit
CheckFit – Keep moving! This FREE app saves all the information that you get from your scales. You can set your own goals, and you are always informed of the progress towards achieving theses goals. In addition, you can see the trend of the last 10 days, and you always have an overview of your data. Take advantage of the following features:
• Easily store the data
– You choose which data is requested
– The Daily button leads you through the input process
– With the Special button you can store additional information
• These values are getting stored for you:
– Body weight
– Body fat
– Percentage of muscles
– Percentage of water
• Your personal goals in focus
– Set your personal goals
– The info bar displays the progress towards your goals
• Detailed statistics
– 10-day stats
– All informations at a glance
• Settings
– Define yourself what data you want to store
TU Graz Search
TU Graz Search ermöglicht schnelles Suchen und Finden wichtiger Informationen der Technischen Universität Graz. Die Suche ist in folgenden Kategorien möglich:
• Personen,
• Hörsäle und Räume,
• Institute und Serviceeinrichtungen,
• Lehrveranstaltungen,
• Prüfungen,
• Publikationen,
• Bibliothekskatalog,
• Veranstaltungen,
• Neuigkeiten (RSS-Feeds)
• Web-Seiten.
Weiters ist es möglich, gefundene Personen zu den Kontakten am Windows Phone-Gerät hinzuzufügen oder sie direkt zu kontaktieren. Diese App benötigt eine Verbindung zum Internet oder zum Netzwerk der TU Graz. Ein ähnliches Angebot ist über den Web-Browser unter http://search.tugraz.at/ verfügbar.
RealFeedback
RealFeedback makes it easy to ask questions and get answers, like polling your audience during a lecture. The creator makes a project, adds some questions and shares the project ID with the participants. Each question can be activated individually. As soon as a question is active, participants can answer it until the creator closes it. Then the results are shown to the creator and all participants.
MatheBingo im ORF
Im Rahmen eines Kurzbeitrages bei heute:Mittag wurde die iPad-Klasse von Barbara Zuliani erwähnt und da kann auch unsere App MatheBingo vor. Wir freuen uns natürlich sehr, dass diese Arbeit praktisch verwendet wird.
MatheBingo gewinnt den Lörnie 2013 in der Kategorie Apps
Wir freuen uns sehr bekannt geben zu können, dass unsere App MatheBingo den Lörnie 2013 in der Kategorie Apps gewonnen hat. Der Preis wird jährlich vom Bundesministerium für Unterricht, Kunst und Kultur für „ausgezeichnetes e-Learning“ vergeben.
Herzliche Gratulation nochmals allen Beteiligten und wir hoffen, dass auch alle Kinder viel Spaß an der App haben.
Bildung Schweiz: Wenn die Datenbank weiter rechnet
Wir bedanken uns recht herzlich bei unseren KollegInnen aus der Schweiz die in der neuesten Ausgabe (02/2013) der Zeitschrift Bildung Schweiz einen Bericht über unseren EinmalEins-Trainer abdruckten. Unter dem Titel „Wenn die Datenbank weiter rechnet“ wird sehr übersichtlich dargestellt, welchen Weg wir mit unseren Entwicklungen gehen:
Lernprozesse begleiten und analysieren, die zentrale Aufgabe des Lehrerberufs. Unter dem Trendbegriff «Learning Analytics» stossen Lern- programme in diesen Be- reich vor und versuchen, Lernen vorausschauend anzuleiten.
Hier der direkte Link zum Bericht [Link]
Wie immer darf ich alle weiteren Interessierten nur einladen uns zu kontaktieren um es selbst im Unterricht einzusetzen.
[publication] Mobile Learning in Kombination mit Learning Analytics
Im neu erschienenen Hamburger eLearning Magazin rund um das Thema „Mobile Learning“ haben wir kurz über die jüngsten Entwicklungen unseres EinmalEins-Trainers berichtet.
Hier gibt es den ganzen Artikel bzw. ist auch das gesamte Magazin hier online:
Zitation: Ebner, M., Schön, M. (2012) Mobile Learning in Kombination mit Learning Analytics, Hamburger eLearning Magazin, Ausgabe 9, S. 32-34 [Link]
OJS
With the OJS Application, a user can comfortably access his most favorite OJS journals and navigate to the correspondent articles. To find these easily, abstracts and other information of the articles, like authors, are shown very clearly. The preferred files, like PDFs or images, can then be chosen and they get directly displayed in the App. The user can also create notes easily at wanted positions in the article and move them via the well known Drag & Drop functionality. Furthermore, articles which are very interesting, can be stored as favorites.
[iphone] MatheBingo
Es freut uns sehr, dass die App MatheBingo für iOS-Geräte nun endlich im App-Store ist. War letztendlich doch nicht ganz so einfach. Aber worum geht es? Wie der Name sagt um klassisches Bingo, nur geben wir anstatt einer Zahl einfach eine einfach Addition im gewünschten Zahlenraum (bis 100) vor. Das interessante und neue ist jetzt, dass man bis zu vier Geräte mit einem „Tisch“ verbinden kann.
Also mehrere Kinder an einem Tisch, die kollaborativ zusammenarbeiten können und so eine Unterstützung beim Erlernen erhalten sollen. Wir würden uns auch sehr freuen, wenn jemand Interesse hat an einem kleinen Forschungsprojekt mitzuarbeiten und mit uns die App im Klassenzimmer zur Anwendung bringt. Einfach melden unter tugtc@tugraz.at.
Dieses App ist ein Lernspiel für Kinder, die gerade das Addieren und Subtrahieren lernen.
Es ist ein klassisches Bingo, wobei hier nicht die Zahlen gezogen werden, sondern selbst berechnet werden müssen.
Um es spielen zu können, muss es mindestens auf zwei Geräte installiert werden. Ein Gerät dient als Spieltisch auf dem die Rechenaufgaben gestellt werden. Auf dem zweiten Gerät wählt man die Bingo-Karte aus. Hier werden nun die errechneten Lösungen mittels Touch auf den Apfel eingegeben. Ist das Ergebnis richtig, verfärbt sich der Apfel rot, bei falscher Ergebnis wird er braun.
Ziel ist es, wie auch bei Bingo, vier richtige Lösungen in einer Reihe zu haben.
Hier gibt es ein kurzes Video wo erklärt wird, wie die Devices verbunden werden: